Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Ferdi

Pages: [1] 2
1
Yleinen keskustelu / Re: Timeline of development
« on: October 13, 2015, 13:32 »
No ei oo ihan nuo pitäneet paikkaansa...

Jotkut ovat sitä mieltä että ei tule ikinä ulos...
Eject eject!

2
No nihkeää on verrattuna viime vuoteen.

4 pääsis paikalle, ei väliä kumpana päivänä järjestetään?


3
Moron!

Tolpon ja Sleikan kanssa tässä työstämme vaihtoehtoja frisbee karkelon järjestämiseksi. Kaikilla tuntuu olevan kalenterit pullollaan tavaraa, joten pikku äänestys, kuinka saamme maksimoitua osallistujien määrän.

Lisäksi mietimme missä. Tuli ehdotus, jos tekisimme soramontulle itse, omista koreista radan(esim. 6väylää). Siellä nuotion teko ja makkaran paisto ja nesteytys olisi tietysti astetta vapaampaa...

Tavoite on saada pari palkintoa kehiin, joten pieni kisa maksu. Yhtävakavasti kuin viimeksikkin, joten paras ei tietenkään ole ainoa joka palkitaan...

Ideoita hauskanpitoon?

Avataanpa keskustelu.

p.s. kaikilla 3 ääntä

4
Free Discussion / Vapaata Keskustelua / Re: Vector Open 13.9.2013
« on: September 07, 2013, 16:15 »
tuo Sleikan tuoma sauna aspektin vuoksi juurikin pe illaksi tuota kaavailin.

Ymmärsinkö oikein että olisit Ferdi saunomaan tulossa siis?

Jos tälleen alustavasti kyselee niin kuinka monella on kiinnostusta kinkeröidä kuusikossa kahlailun jälkeen?

Olut tai pari voisi maistua hyvässä seurassa. Paikalla nyt ei niin ole väliä, saunaa tai ei. Olisi mukava tutustua minkälaisia ihmisiä profiilien takaa löytyy...

5
Free Discussion / Vapaata Keskustelua / Re: Vector Open 13.9.2013
« on: September 03, 2013, 21:12 »
Jos tulee kiire/tiukka aikataulu, niin ainahan sitä voi treeni korilla putata kolmesti, paiskoa kiekkoja pitkin parkkista karjuen ja lähtä saunomaan?

Fixedededed for you.

No mutta sit ei voi sanoa kotona, että "kyllä frisbeetä heittettiin"?

6
Free Discussion / Vapaata Keskustelua / Re: Vector Open 13.9.2013
« on: September 03, 2013, 14:09 »
Itselllä on persjantaina vähän auki tuo lähtö täältä, mutta tuo Sleikan tuoma sauna aspektin vuoksi juurikin pe illaksi tuota kaavailin.

Jos tulee kiire/tiukka aikataulu, niin ainahan sitä voi treeni korilla putata kolmesti, paiskoa kiekkoja pitkin parkkista karjuen ja lähtä saunomaan?

7
Free Discussion / Vapaata Keskustelua / Vector Open 13.9.2013
« on: September 02, 2013, 18:39 »
Halipatsuippaa Vectorilaiset!

On aika taas vuotuisalle Vector Open Frisbeegolf kisalle.

Tänä vuonna kisat järjestetään 13.9 Virpiniemi DiscGolf Parkissa.

Osallistua voipi kaikki Vectorilaiset ja Vectori henkiset immeiset.

TD:nä toimii joku.

Säännöt on huutoäänestys ja päätetään paikan päällä.

Aloitetaan kun kaikki innokkaat on paikalla(eli sovitaan tässä, miten kukin pääsee paikalle...). Oletusarvo on, että joskus alku illasta / loppuiltapäivästä... (klo 17 ish?)

Palkinnot on päätä huimaavat, kuten myös osallistumismaksu.

Ilmoittautumiset tähän threadiin.

8
Free Discussion / Vapaata Keskustelua / Re: WoWp osio?
« on: August 08, 2013, 20:42 »
Mulla on parempi vinkki.

Unistalloi äläkä ikinä enää käynnistä tätä peliä...

9
Free Discussion / Vapaata Keskustelua / Re: WoWp osio?
« on: August 01, 2013, 19:14 »
Tulipa asennettua. Voiko tuossa luoda klaania/joko vector on pydessä?

10
Yleinen keskustelu / Re: Star Citizen (Vector Squadron)
« on: July 23, 2013, 23:21 »
mjoo, kyseessähän on hivenen kuviteltua tekniikkaa, joten ne nimetkin on varmaan "kuvitteelliset".

Thrust = työntövoima
--> thruster = työntövoimannin  8)

Ei vainenkaan...

En ole tarkemmin perehtynyt tämän pelin tekniikkaan, pikaisesti luin, mutta kommenteistanne päätellen:
Engine on varmasti moottori.
Nozzle on suutin, josta se "työntövoima" tulee ulos. Ja se voi olla kääntyvä, kuten esmes. JSF:ä ja Mig-29OVT.
Thrust-vectoring engine on suihkusuutin ohjauksella varustettu suihkumoottori.

Thruster

Itse olisin ilman mitään teiltä saatua ajatusta veikannut, että kyseessä on pieni ohjausrakettimoottori, jolla käännetään alusta.

Jos se saakin voimansa isommalta koneelta, olisin itse taipuvainen jopa muuttamaan sellaisen nimen vaikka nozzleksi, koska se olisi kuvaavampaa(suuntaa jonkun muun tuottamaa voimaa, ei tuota itse työntövoimaa).

Jos miettii englannin kielen thruster tarkkaa merkitystä A device for propelling an object, especially a spacecraft or a ship. Voisi tulla johtopäätökseen, että sen pitäisi olla oma moottorinsa, joka sitä objectia(mitä se nyt sitten avaruudessa voi olla?) liikuttaa. Jos se on vain suutin, joka vektoroi moottorilta tulevaa työntövoimaa, olisi nozzle eli suutin oikeampi termi.

...Pitäisköhän soittaa tuonne CR:lle...  ;D

11
Yleinen keskustelu / Re: Star Citizen (Vector Squadron)
« on: July 23, 2013, 21:11 »
Virallisia nopeuksia aluksien osalta ei ole julkaistu, mutta eräs käyttäjä oli laskenut olemassa olevien tietojen perusteella mitä nopeudet voisivat olla.

"The official CIG Constellation brochure on side 17/18 says it has 400 kps Top Speed. The ship has 4x6TR (=24TR), so 1 TR=1250 kps divided through the ships weight in tons (If you want to know how fast every ship is fully loaded just add cargo weight). This works for every ship!
 
List of all known ships Top Speed (empty) in kps"

P52                              1363
M50                              714,286
Scythe                          526,31
350r                             441,17
Constellation                 400
Retaliator                     351,124
Anvil Gladiator Bomber  333,333
Idris                             289,86
Aurora                          250
315p                            250
Hornet                         227,2727
Freelancer                    227,2727
Avenger                       195,3
300i                            187,5
325a                           187,5
Caterpillar                   183,82
Cutlass                       142,85
Starfarer                     80
Carrier                        56,5

Juurikin nämä nopeudet todettiin hyvin nopeasti perustuvan liian monelle olettamukselle, joista ei ole kaikkea faktaa vielä tiedossa.

12
Yleinen keskustelu / Re: Star Citizen (Vector Squadron)
« on: July 23, 2013, 14:25 »
viittasin avaruusaluksien nopeuteen ;)

En usko ainakaan omalla kohdalla tietokoneen päivityksen olevan kauhean tarpeellinen.

MUTTA oheislaitteet tarttee laittaa jos tuota meinaa pelata. Tikku ja TIR on ollu irti koneesta varmaan yli 2 vuotta. TIR lakkasi toimimasta hyvin W7:n siirtymisen yhteydessä ja tikku on ollu aina halpa paska...

Toivottavasti pelin tekijät ymmärtäisivät(myös muut kuin SC:n tekijät) että peleissä kannattaisi keskittyä nykyään enemmä pelattavuuteen ja sisältöön, kuin jatkuvaan kilpajuoksuun ulkonäöllisissä asioissa...

13
Yleinen keskustelu / Re: Star Citizen (Vector Squadron)
« on: July 22, 2013, 22:18 »
jep, esim. postaamasi linkki nopeutta käsittelevään threadiin osoitti, että mitään käsitystä ei ainakaan niillä puhujilla ollut koneiden nopeuksista...

14
Yleinen keskustelu / Re: Star Citizen (Vector Squadron)
« on: July 14, 2013, 00:03 »
Avaruus oopperat on jäänyt WC:n jälkeen pelaamatta, joten tyhmä kysymys:

Olisko hyödyllisempää, että porukalla on erilaisia aluksia vai useita samankeltaisia? Esim. jääkö pelissä tuleva "loltractor" jalkoihin(vrt. tilanne Tier4 heavy, Tier10 taistelussa.)

Itseä MMORP:a vituttaa tuo grindaus että voi pelata järkevästi kavereiden kanssa(T10 tankki, että on hyödyllinen VW:ä, LOTRO/WoW max lvl hahmo, että eventit porukalla onnistuu...) Tämä kuulostaisi siltä, että helpommin pysyy porukan mukana, vaikka ei pelaakkaan sataa tuntia viikossa....

Työlästä on myös koittaa lukea tuo netti läpi tästä pelistä. Siksi onkin hyvä, että on mm. tuo faq threadi. Kiinnostaa kovasti, mutta pelottaa, että alkaa varustelukierre taas.... ilotikku on tullut elinkaarensa päähän ja eräässä videossa vilahtanut tykkiturret, joka seurasi pään liikkeitä antaisi viitteitä siitä, että TIR olisi päivitettävä myös toimivaan  >:(

15
Yleinen keskustelu / Re: Star Citizen (Vector Squadron)
« on: July 12, 2013, 15:12 »
Voiton maksimoinniksi, ilmeisesti nyt pitäisi olla hyvä suunnitelma, mitä squadron aloittaa tekemään?

Vaikuttaisi siltä, että olette jo jonkin verran lukeneet ja rahaa "tuhlanneet" niin taitaa jonkinlainen ajatuskin varmaan löytyy?

16
Yleinen keskustelu / Re: Star Citizen (Vector Squadron)
« on: July 12, 2013, 12:23 »
Paljon silmäkarkkia sivuilla, mutta ei mitään, tai ainakaan en oikein hoksannut, pelaamisesta.

Ilmeisesti siis tuo sqn42 pitää pelata ensin läpi, jossa peli "tuottaa" pelaajalle alukset. = Wing Commander

Sen läpäisyn jälkeen voit pelata vapaassa maailmassa. Siellä sulla ei ole alusta, jos et sellaista osta. Ja muuta pelaamista ei vissiin ole?

Paljon puhuttiin isosta universumista, jossa voi tehdä ihan mitä vain... mutta mitään muuta ei esitelty kuin aluksia...


17
Free Discussion / Vapaata Keskustelua / Re: WoWp osio?
« on: July 08, 2013, 22:59 »
Onkos tuo WoWp "ilmainen" kuten WoT ja jokos se on julkaistu?

18
Hakemukset / Re: Hakemus
« on: July 30, 2012, 20:12 »
Tervetuloa...

19
Yleinen keskustelu / Re: Progressi (Hardcore)
« on: June 12, 2012, 14:25 »
ACT 1 Hårdcore....

20
Hakemukset / Re: hakemus
« on: May 04, 2012, 20:06 »
Hyväksytty. Inviä tulee pelissä myös...

Pages: [1] 2